viernes, 22 de marzo de 2013

15/03/2013

NOTAS SOBRE EL GRUPO DEL MIÉRCOLES

DE IMPROVISO
-Aprovechar el mobiliario para todas las obras del Miércoles
-Emplear una estructura transparente
-Acotar el espacio y desarrollarlo visualmente
-Potenciar la idea de recorrido conceptualmente
-Unificar las escenas escenográficamente (todas)
-Cuanto menos atrezzo mejor
-No seguir al pie de la letra las acotaciones
-Luces difusas
-Aprovechar los módulos y dejar espacio escénico
-Sólo dos focos lumínicos (uno tenue para la casa y uno directo para el cartero)
-Simplificar todo

CON LA RAÍZ/PIES EN EL AIRE
-Abogar por el mínimo espacio
-Solo una mesa y dos sillas
-No sobrecargar las escenas
-Estructurar la escena
-Emplear las mismas estructuras

POETA QUEROL
-Espacio vacío con tres sillas
-La idea de café de los sueños
-Estructura modular en movimiento
-La idea de Barroco
-Todo muy simple

AVENTURA EN ARIZONA
-Movimiento real y continuo
-Depurar y limpiar el movimiento (tanto actoral como escénico)
-Crear un ritmo para los movimientos
-Economía de medios para todo
-Situacionismo y luminosidad
-Crear espacios, iluminarlos y blindarlos
-Carteles para la sugestión
-Delimitar los planos y crear una relación simultánea entre ellos
-La importancia radica en la estación, bus y coche, no en el Drugstore

EL FINAL DEL JUEGO
-El tren se realiza con luces y sonido
-Resumirlo todo en todos los aspectos
-Aportar algo de caracterización/indumentaria
-Las vías del tren podrían ser escaleras pero no es necesario
-Jugar con zonas o espacios
-El movimiento actoral es muy importante
-Resumirlo todo conceptualmente
-Crear la sensación de movimiento
-Convención dramática para las escenas
-No recargar el espacio interior

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