miércoles, 10 de abril de 2013

AVENTURA EN ARIZONA: BOCETOS FINALES





La obra de "Aventura en Arizona" tiene muchas relaciones INTERIOR-EXTERIOR y esto ha sido el punto mas difícil de resolver en la escenografía.

A continuación mostramos la progresión de los elementos en escena a lo largo de la obra:



Se propone utilizar elementos muy neutros para realizar el mobiliario de la escena, de esta manera los diferentes elementos quedarían representados de la siguiente forma:

-PARADA DE AUTOBÚS: Módulos pintados de blanco, a modo de bancos donde poderse sentar. Se podría acompañar de un cartel que ponga "BUS" en grande, ya que se trata de el inicio de la obra y esto pude ayudar al espectador a situarlos en un lugar mas concreto.

-AUTOBÚS: Igual que antes, serán los módulos los encargados de representar los asientos del autobús. Para no representar un autobús con mucho detalle dispondremos el asiento del conductor un poco mas hacia delante que los asientos de los personajes y este podría ir vestido con un gorro (tipo uniforme antiguo) y llevar un volante en las manos, el efecto de movimiento se deberá conseguir mediante el uso de sonido.

-DRUG STORE: Toda la acción de la durg store sucederá detrás del escaparate de la misma, la estructura elegida es muy ligera y bastante transparente por lo que aunque se interpone entre el espectador y el actor no genera un gran inconveniente al no ser muy larga la escena en la que aparece la durg store y bajo el punto de vista espacial nos aporta la sensación de espacio cerrado.

-COCHE DE POLICÍA: Se resolverá de la misma manera que el autobús, aparte del volante también podríamos utilizar una luz de coche de policía para no tener que construir un coche.

Vistas axonométricas de la escenografía propuesta:







No hay comentarios:

Publicar un comentario